Jaakko Hyvärisen tekemä työ on voittanut kahdesti peräkkäin Grand Onen Design-sarjan, ja mies on ollut mukana lukemattomissa kiitellyissä projekteissa.
”Yritän seurata kaiken näköistä designia, teollisesta muotoilusta muotiin ja webiin. Mulla ei ole varsinaisia esikuvia.Tai ainakaan yhtä sellaista henkilöä, jonka nostaisin jalustalle”, Hyvärinen luonnehtii osaamisensa taustoja.
”En rehellisesti osaa sanoa, tunnistaako mun tyylin jostain. Toivottavasti ei.”
Hyväriselle itselleen eräs mieleenpainuvimmista töistä on Helsingin Seurakuntayhtymälle vuoden 2005 syksyksi tehty Armo-verkkokampanja, jonka saitti Kallein liittymä -sloganeineen herätti runsaasti keskustelua.![]()
Helsingin seurakuntayhtymä tilasi kampanjan Dynamo Advertisingilta ja Valveelta. Huhtikuussa 2006 Armo sai Kultahuipun sekä digimedian että innovatiivisen mainonnan sarjassa Vuoden Huiput -kilpailussa.
Hyvärinen ja Valveen Jani Länsimäki sekä Dynamon Ilkka Kärkkäinen toimivat Armo-saitin taiteellisina johtajina. Hyvärinen vastasi myös kampanjan konseptisuunnittelusta yhdessä Paula Niemen, Sami Koskelan ja Simo Santavirran kanssa.
”Projekteissa on aina useampia ihmisiä, jotka vaikuttavat lopputulokseen, enkä siksi voi kutsua sitä kokonaan omakseni”, Hyvärinen muistuttaa.
Muita suosikkitöitä ovat Grand Onen Design-sarjassa pöydän kahtena viime kertana putsanneet N-Gagen Highseize ja One.
Copy pastelle kyytiä
| JAAKKO FAKTAA Ikä: 24 Harrastukset: Pyöräily ja pelaaminen. “Pelaan strategiapelejä, simulaattoreita ja sotapelejä, joissa kiinnostaa realismi. Viimeksi kolahtaneita ovat Silent Hunter 3 ja Galactic Civilizations 2.“ |
Suomen kovimmiksi designereiksi Hyvärinen rankkaa Miika Saksin ja Harri Koskisen. ”En tiedä, ovatko he Suomen tai maailman kovimmat tyypit, mutta mielestäni ainakin suht’ kovia.”
Ulkomaisista tekijöistä arvostusta lähtee Applen Jonathan Ivelle ja North Kingdomille sekä Farfarille.
Työtapojaan Hyvärinen kuvailee seuraavasti. ”Alku on yleensä kaaosmainen, selailen eri saitteja, piirtelen käsin, photarilla ja freehandillä jotain leiskaa. Kyselen yleensä työkavereilta mielipiteitä koko luomisprosessin ajan, sillä tavoin saan perspektiiviä hommaan.”
”Jostain työt kuitenkin lopulta löytävät muotonsa, ilmeensä ja ideansa.”
Copy-pastetukselle ei liikene arvostusta. ”Kaikissa projekteissa on aikataulunsa ja budjettinsa, mutta olisi hienoa, jos löytyisi jostain aikaa miettiä omaperäinen ja uusi idea. Toisten ideoita kierrätetään mielestäni liikaa.”
Saako design olla tekijänsä näköistä?
”Saa se olla, jos asiakas tilaa sellaista. Hyvä designeri on sellainen, joka pystyy luomaan eri näköistä jälkeä erilaisille asiakkaille.”
”Jaakko on aktiivinen ja haluaa oppia uusia asioita. Hän on hyvää vauhtia kehittymässä todella lahjakkaaksi designeriksi”, pitkäaikainen työtoveri luonnehtii.
Mitkä kolme työtä olisit halunnut tehdä?
"Tokyo Plastic on täysin friikki ja erilainen saitti, mutta sen jaksaa silti kahlata läpi. Tällaisiin törmää harvoin. Omalaatuisuus kunniaan!”
”Myös X-Men: The Last Stand -elokuvan sivusto on suhteellisen onnistunut kamppis. Joistain elementeistä siinä en tykkää yhtään, mutta esimerkiksi 3D-vaikutelman luova käyttis on erityisen hieno. Kenellekään ei varmaan jää epäselväksi, mitä tuossa promotaan.”
”Ja tämä Ikean toteutus on hauska ja onnistunut ja sen seurassa jaksaa viettää aikaa.”