Sanna Veijalainen ei täytä tavallisen webi-AD:n tunnusmerkkejä. Veijalainen ei kirmaa uusista uusimman ilmeen perässä päätyen tekemään sitä mitä kaikki muutkin. Hänellä ei ole taustaa flaijerien tekijänä eikä hän kuulu mihinkään ultraviileään designposseen.
Toisaalta Veijalaisella on jotain mikä aika monelta hänen kollegaltaan uupuu. Oma tyyli.
Veijalainen on yksi harvoja verkkomainonnan suunnittelijoita, jonka tyylin tunnistaa. Ja tämä on siis positiivinen asia. Veijalaisen tyyli on vähäeleistä, loppuun saakka hiottua ja "graafista“. Aita ei koskaan ylity matalimmalta kohdalta.
Sannan PHS-portfoliosta löytyy muun muassa Keiju.net, Designor, M&M-finalisti Sonera IN, Netpostin lanseerauskampanja sekä netin ja telkan pari viikkoa sitten vallannut Sonera INpossible, Sonja Was Here.
Edelliseen GI-elämään kuuluu muun muassa still going strong Valio Kodin Ruokavuosi.
RE: kahvitteli Sannan kanssa Old Skippersissä.
Miten itse luonnehtisit tyyliäsi?
"Yleisperiaatteena mulla on, että pitää olla jämptiä. Inhoan kaikkea epämääräistä, se liittyy mun ajatusmaailmaan yleisemminkin. Mun tavoitteena on aina tehdä vähän makeempaa kun brandilta odotetaan. Jotain sellasta joka menee just ja just läpi. Jollain tavalla koitan aina tehdä myös itseni näköistä, mutta tuotteen antamissa rajoissa."
Millaiset työtavat sinulla on? Menetkö heti koneen ääreen vai otatko eka lehtiön käteen?
"Olen mukana projekteissa alusta alkaen. Ensin suunnitellaan konsepti yhdessä copyn kanssa ja sitten ryhdyn hahmottelemaan leiskoja koneella. Mulla on ollu samat asiakkaat jo pitkään, joten aina ei tarvitse lähteä ihan tyhjältä pöydältä."
Ootko nopea vai hidas?
“Oon aika nopee. Kaikki aina hämmästyy kuinka nopeeta teen. Kai se johtuu siitä kun on tehny niin kauan tätä.“
Mitä kaikkea tarkasti ottaen duuniisi kuuluu?
"Aika paljon kaikkea erilaista. Graafinen suunnittelu muodostaa varmaan vaan noin 20 prosenttia työstä. Sen lisäksi työhöni AD:na kuuluu konseptisuunnittelu yhdessä copyn kanssa, visuaalinen suunnittelu, käyttöliittymäsuunnittelu, animointia, mobiilimainonnan suunnittelua, visuaalisen tiimin johtamista sekä integroidun mainonnan suunnittelua phs-imperiumin luovien kanssa."
"Vankin kokemus on tietysti graafisesta ja visuaalisesta suunnittelusta mutta viime aikoina olen kiinnostunut yhä enemmän laajojen monimediaa käyttävien kokonaiskonseptien suunnittelusta."
Millaisista projekteista innostut eniten?
Kokeellisista, rohkeista jutuista, joissa on kuitenkin iso asiakas, jolloin saadaan paljon näkyvyyttä. Semmosista joissa ei ole vaan verkkoa vaan kokonaisuuteen ollaan sidottu muutakin mediaa.“
Meillä integroitu markkinointiviestintä ei onneksi ole sitä, että läiskäistään vain printissä ollut kuva verkkoon. Me voidaan kertoa verkon
ehdoilla samaa viestiä."
Aika moni graafinen suunnittelija tällä alalla tekee sekä firiksiä että semmosia henkireikäprojekteja. En ole ikinä nähnyt, että sinä olisit tehny muuta kun duunijuttuja.
"Omia projekteja pitäisi tehdä enemmän. Silloin tällöin teen jotain, mutta ne jää usein omalle koneelle. Mutta haluan että aikaa on muullekin kuin työnteolle. Uusien asioiden kokeilu vapaa-aikana tuottaa myös ideoita työhön."
Idoleita, esikuvia?
“Ei ole hirveesti. Yleensä suunnittelijat joilla on rohkeutta kokeilla uutta ja saada ideansa säilyyn projektin loppuun saakka tuoreina.“
“Suomessa ei ole ketään jota salaa kadehtisin. Jotain yrityksiä on jotka tekee hyviä juttuja. Makein Suomessa toteutettu juttu kautta aikojen on Kultakala. Se on tosi innovatiivinen ja omalaatunen konsepti. Siinäkin tykkään ehkä siitä konseptista enemmän kun visusta.“
Loppuun vielä rohkea veikkaus siitä mihin päin verkkomainonta on menossa.
"Uskoisin että elävää kuvaa aletaan hyödyntää enemmän, ja siihen lisätään interaktiivisia elementtejä. Tavallaan verkkomainonta lähestyy tv:tä tai digi-tv:tä siinä, että antamansa informaation lisäksi se synnyttää myös tunteita."